El primer festival sobre Apps, destinado para todos los públicos, llegará a Madrid el próximo mes de abril. The App Date y Movistar están preparando la primera edición de este festival, al que se espera que acudan más de 40 expertos, artistas y creadores de Apps.
El festival contará con varios ejes como: la revolución de las Apps, la educación, la música, los emprendedores, el ocio, etc.
El evento es apto para todos los públicos interesados en las aplicaciones móviles: desarrolladores, creativos, estudiantes, emprendedores, etc.

The App Fest es un ejemplo más de la importancia y crecimiento que están teniendo las Apps en nuestros días, logrando escapar de la crisis actual.
Si quieres asistir, apunta esta fecha en tu calendario: jueves 19 y viernes 20 de abril, desde las 09:30 horas hasta las 19:30 horas los dos días. Las entradas puedes adquirirlas con un descuento por compra anticipada, al precio de 75€. El lugar elegido para la realización de The App Fest ha sido el Circo Price. Si no sabes cómo llegar, aquí tienes la información práctica.
The App Date ha publicado la segunda entrega de un estudio que cada trimestre analiza el estado del sector de las Apps en España, y los resultados no podían ser más favorables.
Cinco millones de personas son usuarios de Apps, y 15 millones estarían en condiciones económicas de hacerlo. Después de las Navidades, el número de usuarios de Apps (y también de smartphones), ha crecido considerablemente.
Según el estudio, en los hogares de España hay 34,8 millones de dispositivos listos para usar Apps: ordenadores (19 millones), smartphones (14,8 millones), televisores con acceso a internet (1,1 millones) y tablets (900.000).
La proliferación de estos dispositivos, compatibles con Apps, ha favorecido el uso de las aplicaciones entre los españoles. Tanto, que cada día se descargan más de 1.400.000 Apps, más de 16 por segundo.
Pero, ¿qué perfil tienen estos usuarios?
Los mayores usuarios de Apps son hombres con una edad comprendida entre los 25 y 40 años, que viven en una ciudad y tienen ya unas 20 Apps en su teléfono. La edad es un gran influyente en la elección del dispositivo: los adolescentes se inclinan por BlackBerry, mientras que los mayores de 45 optan por los tablets.
Las aplicaciones triunfan frente a la web móvil: el usuario dedica una media de 82 minutos frente a los 76 de uso web.
Como os contamos la semana pasada, el jueves día 9 se presentó en Madrid el IV Estudio de Inversión en Marketing y Publicidad Móvil, elaborado por la Mobile Marketing Association. (@mma_spain).
Hasta allí acudieron más de 300 personas, entre las que se encontraba parte del equipo de IPHONEDROID .
Los resultados de este estudio fueron muy positivos y muy prometedores para el marketing móvil. Por si no pudiste asistir al evento, o no pudiste seguirlo por Twitter a través de #cuartoestudiomma, a continuación te hacemos un resumen de los datos más relevantes:
Éste es el título de un reportaje publicado este mes en la revista Emprendedores. En él han participado los directores de IPHONEDROID, Jorge y Antonio, junto con Raimundo Alonso y Óscar Hormigos, también profesionales de las Apps.
Nosotros hemos querido añadir la coletilla “y mucho más”, porque consideramos que una App es un tesoro y mucho más, es una puerta hacia el futuro.
Según datos de mercado, ya circulan más de un millón de Apps diferentes en todo el mundo y en todas las plataformas. El número de descargas ya supera los 15.000 mil millones, y cada vez hay más usuarios de smartphones “enganchados” a este software móvil.
Sin embargo, aún queda mucho por hacer. Según Raimundo, el mercado aún está por crecer, y en un futuro próximo, todo el mundo tendrá un smartphone con la posibilidad de tener acceso a las Apps.
Óscar Hormigos, de Wake App, nos cuenta cómo se plantea el desarrollo de una App. El primera paso es hacer una reflexión sobre la necesidad que va a cubrir la App a desarrollar. Después se deben buscar las Apps que hay ya en el mercado y ver si ya están cubriendo esas necesidades y ver cómo la nuestra podría aportar aún más valor. El siguiente paso es elegir el dispositivo, ya que según sea uno u otro, se desarrollarán unas funcionalidades.
¿Aplicaciones propias o para terceros? Jorge Rodelgo, emprendedor y socio fundador de IPHONEDROID, afirma que es muy importante decidir si quieres desarrollar Apps propias o para terceros. Esta decisión dependerá de la estrategia económica que hayas elegido en tu empresa.
Las barreras de entrada han cambiado: en los comienzos, una de las barreras de entrada a este mercado era el propio desconocimiento de las Apps, “la gente no podía asimilar que se pudiera tener tanta potencia con ellas en el bolsillo”, dice Raimundo.
Antonio Rodriguez, CTO de IPHONEDROID, afirma que una de las principales barreras a las que se enfrenta actualmente, tiene que ver con el conocimiento: ahora hay más gente con conocimientos técnicos que pueden desarrollar una App, por lo que la competencia es mayor. Pero, Rodriguez aclara “nosotros nos servimos de la experiencia. Cada vez más los clientes prefieren contratar empresas antes que a los freelances, porque estas les ofrecen servicios añadidos y un respaldo”.
Conocer y valorar el público objetivo: Jorge Rodelgo termina este reportaje destacando la importancia de conocer al público objetivo, ya que los usuarios de iPhone no son iguales a los de Android. “No hay que caer en el error de hacer una aplicación y ponerla en todas las plataformas, porque no siempre funcionará igual”.
Probablemente, la mayoría de la gente que conoces tiene ya un smartphone o teléfono inteligente, y probablemente, cuando ves a alguien que aún no lo tiene, te sorprendes y piensas ¿por qué no ha cambiado ya a un teléfono más moderno?
Según el estudio publicado por Vision Mobile, los “raros”, en el buen sentido, no son ellos, sino los que usan (o usamos) un smartphone. La penetración de los smartphones en el mercado mundial es del 27%, así que aún hay muchos millones de personas que usan un teléfono móvil convencional, ¡algunos no saben lo que se pierden!
Si nos centramos en el mercado europeo, los smartphones están más extendidos, al igual que en América del Norte. En el caso de Asia, África y Latinoamérica, la cosa cambia, y son los “feature phones” los que por ahora siguen manteniendo el liderazgo.
Sin embargo, y según las previsiones, se espera que para el próximo año, la penetración de los teléfonos inteligentes alcance el 50%. Esto, además de beneficiar a los fabricantes, también beneficia a las operadoras, porque pueden obtener más ingresos gracias a las posibilidades que ofrecen estos terminales.
Como muchos sabéis esta semana se está celebrando en Madrid FICOD, el Foro Internacional de Contenidos Digitales. Hoy IPHONEDROID ha estado allí participando en la mesa redonda organizada por la MMA (Mobile Marketing Association) “Más allá de la web: un mundo de Apps al alcance de un dedo”.
Durante más de una hora, Jorge Rodelgo junto con otros ponentes del mundo de la movilidad, han hablado de la importancia que está teniendo y tendrá el marketing móvil en un futuro no muy lejano. También se ha hablado de aplicaciones móviles, destacando sus ventajas frente a la web móvil.
Son muchas las empresas que tienen su web adaptada al soporte móvil, pero pocas las que por ahora se han animado a adentrarse en las famosas Apps móviles. La falta de conocimiento por parte de agencias y agentes de comunicación, es la razón principal por la que deciden no participar.
Jorge afirma que “las agencias demandan aplicaciones espectaculares para diferenciarse de otras e impactar más a los clientes”. Por lo general, la inmensa mayoría de los usuarios de smartphones tiene instalada alguna aplicación. Aproximadamente el 80% de las Apps de pago resultan ser un fracaso mientras que las gratuitas son las que más ingresos pueden generar.

Apps nativas vs web móvil: Jorge Rodelgo (jrodelgo) ha enumerado algunas ventajas de las aplicaciones nativas frente a la web móvil:
- Capacidad de aprovechar el hardware del dispositivo
- Canales de venta: presencia en las diferentes tiendas de aplicaciones
- Ejecución sin conectividad, y es que la conexión a Internet es requisito imprescindible para acceder a una web móvil, mientras que las Aplicaciones con funcionamiento of line ya existen.
Es probable que el HTML5 sea el futuro, pero aún no hay nadie con un site exclusivamente HTML5, por lo que las aplicaciones deben seguir desarrollándose como se ha estado haciendo hasta ahora, al igual que la web móvil.
Óscar Fernandez, director de la MMA concluyó que es necesario concienciar a todas las partes de la cadena para que estén presentes en el móvil.
[ACTUALIZACIÓN]: A continuación podéis ver el vídeo de la Mesa Redonda.
Seguro que desde hace tiempo descargas aplicaciones en tu smartphone. Algunas (probablemente la mayoría) serán gratuitas y en otras ocasiones, habrás pagado por ellas.
Pero como todo mercado, el de las aplicaciones también tiene su truco. Madvertise y AppZapp han elaborado un informe con el objetivo de conocer cómo varían los precios de las Apps. De él se extrae la siguiente conclusión: los jueves y los viernes son los mejores días para descargar Apps de pago.
Según el estudio, cerca del 20% del total de las Apps pueden adquirirse a un precio más bajo estos días. Los lunes y los domingos son, por el contrario, los días en los que descargar una App te saldrá más caro.
¿Cuándo actualizar?
Madvertise recomienda a los usuarios de Apps que si quieren actualizar, echen un vistazo a las Apps que tengan instaladas los martes, ya que es este día cuando se incorporan mayor número de actualizaciones (21%).